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Sapphire Radeon X1800 XL - Far Cry
1x Anti-Aliasing, 1x Anisotroper Filter
Far Cry - Bunker
1280x1024, 1xAA / 1xAF
Leadtek Geforce 7800 GT Extreme
54 131,8
Sapphire Radeon X1800 XL
59 128,9
0Bilder pro Sekunde145

Far Cry - Bunker
1600x1200, 1xAA / 1xAF
Leadtek Geforce 7800 GT Extreme
52 105,2
Sapphire Radeon X1800 XL
56 97,6
0Bilder pro Sekunde116


2x Anti-Aliasing, 16x Anisotroper Filter
Far Cry - Bunker
1280x1024, 2xAA / 16xAF
Sapphire Radeon X1800 XL
56 106,3
Sapphire Radeon X1800 XL HQ
56 105,7
Leadtek Geforce 7800 GT Extreme
53 105,6
0Bilder pro Sekunde117

Far Cry - Bunker
1600x1200, 2xAA / 16xAF
Leadtek Geforce 7800 GT Extreme
44 79,9
Sapphire Radeon X1800 XL
47 78,3
Sapphire Radeon X1800 XL HQ
47 77,9
0Bilder pro Sekunde88


4x Anti-Aliasing, 16x Anisotroper Filter
Far Cry - Bunker
1280x1024, 4xAA / 16xAF
Sapphire Radeon X1800 XL
56 99,6
Sapphire Radeon X1800 XL HQ
55 99
Leadtek Geforce 7800 GT Extreme
47 84,5
0Bilder pro Sekunde110

Far Cry - Bunker
1600x1200, 4xAA / 16xAF
Sapphire Radeon X1800 XL
41 73,2
Sapphire Radeon X1800 XL HQ
41 72,3
Leadtek Geforce 7800 GT Extreme
35 62,9
0Bilder pro Sekunde81


In Far Cry dreht sich das Bild etwas. Die Radeon X1800 XL kann sich mit aktiviertem Anti-Aliasing und Anisotropen Filter vor der Geforce 7800 GT positionieren. Aber auch hier liefern wieder beide Karten absolut spielbare Frameraten.

Maximal 1,2% Leistung verliert man durch den High Quality Anisotropen Filter.
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